お前の罪を自白しろをみた

端的に言うとおもんなかった〜。です。


テンポはいいけど逆に言うと淡々としすぎと感じた。
政治家の駆け引きとかが前半のメインなのに誰と誰が対立しててどこがどう繋がっててとかが雑というかなんというか。

誘拐事件の犯人自体は、どう考えても身内とか関係者側の犯行やなろなぁ…とは思ってた。
そんなことより何で一々こった編集の動画メッセージをわざわざ送るのか。
クラッキング技術を磨いているうちに見せたくなったんかな。
変なウイルスにかかったみたいに複数窓展開して犯行声明とかだせーからやめて欲しい。

まあこの映画の1番のメインは終わったあとに流れるB’z楽曲なのでね…。
主題歌担当してなかったら多分観てないタイプのジャンルなんでまあまあまあ……。

ただ中島健人意外と演技変なところなかったし堤真一が渋すぎかっこよ〜だったので好きな人は好きかも。
個人的には角野卓造の演技が1番グッときた。
たぬき爺感ある政治家演技上手すぎ。

パーフェクトブルーをみた

パプリカと千年女優は観たけどパーフェクトブルーは観たことなかったので、せっかく映画館でやってくれるんなら行くか!と観てきた。

夢と現実の境界線が曖昧になっていくところ、こっちもなんか意識がぐるんぐるんになって面白かった。
ていうか松本梨香さんがマジ……すご……。
演出やアニメーションが凄いのもあるけど、本気で未麻のことを心配する優しいマネージャーだと信じてたのに、「新しい衣装よ」って言いながら幻想の未麻とルミさんがかわるがわるに襲いかかってくるところよ……。
可愛いくて跳ねるように追いかけてくる幻想の未麻と、アイドルをやめて暫く中年女性の綺麗じゃない汗に塗れながら必死の形相で追いかけてくるルミ……。
なんかもう、わぁ〜…て感じだった。

どんなファンよりも未麻のことを大切に思っていたから、未麻をアイドルから女優に、そしてアイドルらしくない性的なシーンのあるドラマやヌード写真集を出していった関係者を殺して、最後は自分が未麻だと思い込んでアイドルじゃない未麻を殺そうとするところ、劇中劇のダブルバインドが多重人格ものってこともあって認知の歪みまじ怖って感じだった。

最後、未麻のセリフ「私が本物よ」も本当は劇中劇だったんじゃないの? って疑いたくなるくらい現実がどこにあるのか分からない。
今敏監督のそういうとこ好き〜〜!
あのあとどっからか監督が出てきて「カット!未麻ちゃん良かったよ〜!」て言われても違和感ないもん。
女優すら演じているものなのかも。本物の未麻は本当に車の中にいたのかな。っていうスパイラルに陥る。
いや、映画館で観れて良かった〜!

絶対に参考にならないフレアマリー戦パーティ


試行回数5回以上。
俺ゲーム下手くそかもしれんと半泣きになりつつ攻略終了したのでパーティ乗せとく。
そうでもしないとこの悲しみが昇華されんので。


第1wave:プロミネンスブック×3

キャスター2体、アヴェンジャー1体の魔本。
礼装被りが出来ないのでスキルで100%チャージができるアルクェイド、ラーヴァ/ティアマト、ククルカンで様子見出撃。
分けりゃあええのにクリアするまでここの編成ずっと変えなかった。

アルクェイド
金フォウATK,HP両方途中まで突っ込んである。
黒聖杯も一応レベルマだった。
使用スキルは1と2

ラーヴァ/ティアマト
フォウマ、金は入れてない。
礼装はNP50%なら何でも良かったので過去イベの特攻礼装を適当に。
使用スキルは1と3

ククルカン
金フォウマ
礼装はティアマトと同じくNP50%礼装なら何でも良かったが、至るべき場所は礼装レベルマになってる(征服王とウェイバーくんの礼装とか、レベルマにするしかないやん)。
使用スキルは1と2

NPチャージ後アルク、ティアマト、ククルカンの順で宝具チェインしてたが、あんまよく見てなかったけどククルカンが宝具を撃っていないような気がする。
もしかしたらアルクとティアマトで十分だった……?
2体とも宝具レベル2です。アヴェンジャーだけ落としてキャスターの魔本残ったら嫌だなと過剰戦力ぽいが宝具レベル4のククルカン入れてました。無駄だった。


第2wave:狐火×2、鬼火

「たのしい」してくる火の妖精と鬼女紅葉。
アサシン2体とバーサーカーなので、キャスターのみで編成。
当初キャスギル、エレナ、マーリンで編成していたが、最終waveでフレアマリーのブレイクゲージが4つあるので回復要員として交代した。

キャスギル
フォウマ、礼装は50%あればいいがバサカが落とせないので宝具威力アップありのダイブ・トゥ・ブルー使用。
使用スキルは全部

水妃モルガン
フォウマ、NP撒き要員。
キャスギルとエレナの宝具では鬼女紅葉が落ちないので泡沫の彼方でクリ殴り用の星を出してもらってる。
使用スキルは1と2

エレナ
フォウなし
50%礼装と自スキルと他鯖のNP撒きで宝具撃てるなら誰でもええや……で採用。
礼装はマジ50%あるならなんでもいい。
揺籃の歌とかいつのイベントのだよ。
使用スキルは全部

スキル使ってキャスギル、エレナで宝具チェイン。
鬼女紅葉だけ残るが水妃モルガンとかキャスギルのバスターに星が集まればクリ殴りで落とせる。
集まらなかったら1ターンキル出来ないだけでなんとかはなる。
たまに鬼女紅葉の殴りが痛すぎて一体落ちるが、余裕で勝てる。


第3wave:火輪の神将

アシュヴァッターマン戦なので神性特攻持ちで宝具チェイン。


スカサハ
フォウマ、礼装はスタァの休日。
使用スキルは2と3、神性特攻が大事と言っているのにあげ忘れで神殺しのレベルは9で止まってる。

エルキドゥ
フォウマ、礼装はアイス・ウォーリアー。
使用スキルは1と3

水着スカディ
NP撒き要員なのに礼装がプリズマコスモスなのは、初戦のフレアマリーの編成がメルトリリス、術スカディ、水着スカディのクイックパだったときの名残なので全然変えても良かった。
絆礼装に変えときゃ良かったね。
使用スキルは全部


第4wave:デュアル・サン×2

害悪ゴリラがよォ……!
やり直しのうち2回はバスターゴリラの片方だけ落ちて次ターンガッツで心がポッキリ折れたパターン。
ガウェインとバーゲストを両方倒しきらないと次のターンでガッツ復活される嫌なギミック。
回復も1万とかなら許容範囲なのに全回復してくるのでミスると5秒くらい頭が真っ白になる。なった。
当初水着ジャンヌとキャストリア、パラケルススというバカ編成で削りに時間かかりまくってた&キャストリアの対粛清防御がフレアマリー戦で必要なので、バスターゴリラにはバスターをぶつけろ戦法に変更。

ギルガメッシュ
フォウマ、礼装は宝具威力15%アップの天鬼姫
使用スキルは1と3。

プロトマーリン
キャストリアの代わりにNP撒き。
ギルとアルジュナが宝具を撃てればいいので礼装は何でもいい。
マーリンが目に付いたので花の解説者を付けた。
使用スキルは2だけ。

アルジュナ
フォウマ、礼装は宝具威力15%アップのウォーク・イン・ザ・パーク。
使用スキルは2と3。

宝具チェインの順番はアルジュナギルガメッシュ
これで1ターンキル出来るのに気づいた瞬間時間かけてアーツバフ乗せても同時削りが難しかった水着ジャンヌってなんなの?となった。いやそもそもなんでパラP入れてたんだろ。
ミクトラン行こうぜ。座れよ、疲れてんだろ。
ただ削れるのがジュナの宝具レベルが4だからってのもあるかもしれない。


第5wave:ブラック・ウィドウ

対クリームヒルト。
バサカ一体とか大好きなフォーリナークラスでフルボッコじゃ〜んとアビゲイル、水着アビゲイル、水着BBちゃんを編成したが、アビゲイルが強すぎた。

アビゲイル
金フォウマ、礼装はレベルマエアリアル・ドライブ。
使用スキルは1と2。

水着アビゲイル
スキル2と3しか使ってない(防御ダウンとバスター攻撃耐性ダウン)。
でもどっちもスキルレベル上げてないのでそもそも使わなくてよかったのかもしれない。

水着BB
いらんかった。

スキルでアビーのNPを100にして、クリームヒルトにデバフを乗せたあと、アビーの宝具とスター集まってるカード選択で落ちる。
うちのアビゲイルがつよつよだった。
早く120レベルに上げて水着アビゲイルの育成に入りたい。


第6wave:イクリプス

ケツァルコアトル
アサシンでNP撒けるし〜とテスカトリポカを編成入りさせてたのでめちゃくちゃ笑った。
当初以蔵さんの枠にロクスタを入れて毒パにしていたが時間かかるなぁと変えた。
じゃあなんで武則天はそのままなのか?
可愛いからです。


武則天
かわいい。けどめちゃくちゃ中途半端にフォウくんが入ってる。
礼装は酒池滾々。
使用スキルは全部。

以蔵さん
ケツ姉は人の形をしているので人斬りに任せようと思いロクスタと交代。
あんまかかったターン数変わらなかったので好きなキャラ使えばいいと思った。
フォウくんなしの礼装は旅をもてなす。
大事なのはスキル1の人斬りなのでこれだけはスキルレベルマにしてある。

テスカトリポカ
フォウマ、礼装はウィナーズ・アイ。
倒しきれないのでポカニキの宝具も戦力の一部にするため50%礼装。
まあ撃っても全体宝具だしバフも乗せれないから大した威力は出ない。
ただし礼装レベルが49まで中途半端に上がっていたのでその分ATKは一応乗っかってる。

クイック宝具の中に1人だけアーツの以蔵さんなのでなんかキモい編成だった。
星だけは大量に出せるので、それぞれ宝具撃ったあとはひたすらクリ殴り。


wave7:衛竜フォボス

クソデカ竜。
サクッと倒させてくれないので好きな単体セイバーを使えばいいや…と編成。
今になってプロトアーサーに巨獣狩りスキルがあるのを思い出して凹んでる。
ゲーム下手くそかよ。


徴姉妹
フォウマ、礼装は未凸魔道元帥。
カレスコほど古い礼装じゃないからまだ貯まらないのよな。
とにかくバンバカ宝具を撃ってもらうのが仕事。

紅閻魔
フォウマ、礼装は魔性菩薩。こっちは凸礼装。
徴姉妹同様宝具を撃ってもらうのが仕事。
使用スキル2と3はデメリット効果で相手を回復してしまうので戦闘開始直後に忘れず使用しておく。

水着葛飾北斎
フォウマ、礼装はシンク・ディーパー。
NP50%礼装あるはずなのに段々めんどくさくなって適当に選び始めてきている。
だったら自動編成でも良かったんじゃないか?

クソデカ竜の攻撃は全体だが、自陣がセイバーのみなので全然余裕で耐えられる。
NP溜まり次第宝具を撃ち込んでいく感じ。

wave8:陽炎の魔術師

キャスターのクーフーリン
3ターン攻撃全部避ける上、固定スキルが消えても落ちてないと自前の矢避け使ってくる。
キャスニキ意地悪すぎんか……?
とにかく必中礼装付けてないと時間がかかる相手。


オジマンディアス
フォウマ、礼装は一の太刀。
基本的に金時に宝具とクリ殴りをしてもらうつもりだったので横バフのスキル1とNP撒く3を使用。
とはいえ金時だけでは倒しきれなかったので素殴り参加させるため礼装は必中礼装を採用。

司馬懿
フォウマ、礼装は免許皆伝。
金時にNPを撒くために編成。オジマン同様いざという時は殴れるように必中礼装。

坂田金時
フォウくん中途半端だった。
礼装はキャスター特攻かつ無敵貫通の起源弾。


基本的に初手ゴールデンドライブでグッナイしてもらい、あまり分を他の鯖のクイック絡めつつクリ殴り。


第9wave:燐星娘々

楊貴妃
スターの数でなんやかんやと書いてあったがなんかしてた…?てくらい印象が薄い。
引いたはいいが全然使ってなかったバゼットを採用するも宝具3回使っても落ちないので他のメンツもアルターエゴで固めた。


バゼット
フォウくんなしのレベルマカレイドスコープ。
とにかく宝具を毎ターン発動させることしか考えてなかった。

蘆屋道満
バゼットだけでは時間がかかるのでお手伝いに編成。
フォウマ、礼装は2030年の欠片。
ちょこちょこクリ殴りしたかったので星出し礼装。
全体宝具だし即死効かない相手だから他の鯖にした方がいいが趣味で入れました。

太歳星君
フォウマ、礼装は目醒め前。
可愛いから入れた。


基本的にバゼットにフラガラックを発動してもらい、カウンターでちまちま削る戦法。
クイックバフ乗せてないから道満と太歳星君を他のメンツに絶対変えるべきだが面倒でそのままにしてた。


第10wave:フレアマリー
初戦がメルトリリス、スカスカ、水着スカスカで、ブレイク後のむてかんに痛い目を見たため、それ以降は狂ヴラド公、キャストリア、マーリンで編成していたものの、ヴラド公がまぁ〜落ちる落ちる。
アーツパで固めたかったし、さっさと終わらせたかったからヴラド三世を採用したが、勝てないんじゃ意味が無いので、最終的にヴラド三世をシトナイに変更した。


シトナイ
ヴラド三世よりかは相性的に硬い方かつアーツ宝具なので採用。
フォウマ、礼装はA'。
スキルレベルがぜーんぜん上がってないが、何度も負けるようならレベル上げようと舐めプで1戦。
ブレイク後のむてかんのタイミングで対粛清防御を貼れずに死んだので、スキレベ上げなくても行けんじゃね…?と吶喊したら普通に勝てたのでまた上げるタイミングを逃した。

アルトリア・キャスター
お前がいないと俺はもうダメみたいだ。
金フォウマの途中で、礼装は聖者の依代
シトナイ編成1戦目で宝具封印を受けてブレイク後に対粛清防御を貼れなかったので弱体無効のため採用。
高難易度はデバフカットちゃんと入れとかないと解除とか封印でやりたいことさせてくれないからいやらしいわ……。

マーリン
フォウマ、礼装は同じく弱体無効のために匠たる心魂。
ORTとかケルヌンノスほど攻撃が痛い訳じゃないが、ブレイクゲージが多いのでやっぱ回復いるわいなと採用。
ラストブレイク以前はむてかんつかないのでマーリンの無敵スキルが使用できるのも良い。
油断してるとシトナイだけ生き残ってキャストリアもマーリンも落ちるので……。
シトナイ編成後2戦目でも勝てなかったらルーラーのジャンヌ・ダルクに変えるつもりだった。


基本的にはシトナイの宝具でブレイク&アーツチェインでキャストリア・マーリンのNPチャージもしつつという立ち回り。
ラストブレイク前はキャストリアのNPかシトナイ(もしくは採用したアタッカー)のNPが溜まっていないと、全体強攻撃でミンチにされるのでそこだけ注意が必要。
優先はキャストリアのNPだが、攻撃宝具をうけたらスタンを受けるデバフがフレアマリーに着いている時があるので、NPチャージが間に合わなくても悲嘆せずにフレアマリーのステータス欄を確認すると、ワンチャン打開出来る(可能性がある)。

マスター礼装が新春の装いなのは弱体無効とラストチャージブレイク後に一気に畳み掛けるための宝具威力アップのスキルのためだが、私の時弱体無効は聖者の依代分だけでなんか大丈夫だったので極地でも良かったかもしれん。


下手だな自分、なんやこのプレイング…と半泣きになったり負けたら10連戦最初からにキレそうになったが、まあ何とかなったのでまだクリア出来てないマスターさんが居たら諦めずに頑張って欲しい。
とはいえ





さらなる高難易度、特殊ギミックが待ち受けていそうではあるが……。

君たちはどう生きるかをみた

無理やりまとめると、死んだ母のことが忘れられないのに父親は母の妹と再婚して子どもまで作って、納得できないけど無理やり飲み込まないとダメだよね、だけどお母さんとはまだ言いたくないよ…て感じの主人公眞人くんが不思議体験を経ておばさんをお母さんと納得できるようになった話。

冒頭の火事と東京の風景で火垂るの墓?てなったが、さっさと田舎に疎開して、そっから先は自然美しな絵が続く。
ナツコおばさんを探して裏山を探索するところなんかトトロを思い出しちゃったし、下の世界のちっちゃい白いの(わらわら)は可愛いタイプのコダマみたい。
知ってる作品が多いほど既視感あって好きな人は楽しいのかも。
個人的には今回は「説教系」か?と思ってたから思ってたんと違ったな〜という感じ。
似たようなのだとブレイブストーリーとか同じ感じかも。

下の世界うんたらは子どもの眞人にはよく分かんないし、善性って言われても学校行きたくなくて自傷でサボる程度には悪ガキだし(途中まで自分で傷付けて、殴ってきた田舎の子どもを指さして被害者ぶる悪童かと思ってたけどそんな展開にはならなかった)、て感じで下の世界は崩壊したの笑っちゃった。
良かったね鳥たち、世界は広いよ。
戦争中だから狩られて鶏肉にされるかもしれんけど…とかちょっと思っちゃったが。
インコとペリカンも食おうと思えば食えますよね……?

下の世界は色んな時間軸が混じり合うから、幼い頃実母が神隠しにあったことから、下の世界にいた時の実母と会うし、実母は上の世界に帰りたくなかっただろうけど、自分の息子がこんなにいい子なら、そんな子どもと会いたいと思ったから戻ろうってなったんかな。
継母は継母でストレス感じて下の世界に逃げてしまったんだろうし、大叔父さん意外と優しいね。
でも眞人に関しては初手の選択肢、下の世界の統治しかないの、そこまで血が薄まると情も無くなるんか?と思っちゃったり。

この映画見て一番のスッキリポイントは君たちはどう生きるかバードの変な位置にある目玉の理由がようやく分かったところ、かな。
すっきりした……なるほどだからかぁ〜!と嬉しくなりました。

忌怪島をみた

アイディアは良かったけど如何せん全然怖くないのがホラーとして致命的すぎるって感じ。

実存する島を衛星写真やら何やらで完全再現したVR内のワールドに、被験者として島内の人間の脳派とか記憶をぶち込んだら、島に伝わる「いまじょ」という呪いを振りまく女の思念が取り付き、ワールド内の鳥居と現実の鳥居を門と認定して現実世界に出てくる、って感じなんですけど土着怪異と無理に合わせずに、完璧に新しい都市伝説としてVホラーやった方が面白そうだなぁとは思った。
でもこれ村シリーズみたいなもんだから……。

しかもオチィ…いまじょと入れ替わりで主人公たちVR内に行ってて草。
電源落とされたらイコール死じゃん。
なにが肉体は死んでもワールド内に記憶が生きているだ。死んでんだよそれ。

個人的にはいまじょ憑きの息子だ〜って村八分にされてた爺さんが大まじに復讐心だけで動いて目的達成してるところ最高やった。
「こちらは今から地獄になるぞ」
めっちゃええ〜言いてぇそんなセリフ〜。

ただやっぱりホラーと言うよりは探索メインのシナリオ(シナリオ言うな)だからホラー好きからすると物足りないかなぁ。
いまじょさんにはもっと大胆に人を殺して欲しかったですね。
過去に殺してるからええか?良くないな。今この瞬間の恐怖が必要。
もっとクレバーに殺しにいこっ!
ていうか、殺す相手がちゃうねんな。邪魔してきてる感が終盤になるまで主人公たちは出さなかったのに島外の人間狙いすぎなんすよいまじょさん。
もっと主人公たちは無視して島の人間を虐殺して回って、島の人間vs主人公たち若者vsいまじょの三つ巴しつつ島の神通力遣いをいい感じに助言して退場するヤバ老人として扱って……閉鎖された田舎の湿度高めな嫌な感じ、もっと欲しかったな。

つまり私は「来る」を観ればいいわけですね。
……来るが好きなだけやないか。